この近未来的な野球ゲームでは、ロボット選手たちがフィールド上のプレーをめぐる争いを戦闘で決着させます。ルールはほぼ通常の野球と同じで、9イニング制、1打席3ストライク、1イニング3アウトとなっています。大きな違いは、塁上でのフォースアウトやタッチプレーなどの際どいプレーの場面で、野手と走者の一対一の格闘モードに切り替わる点です。勝者がセーフかアウトかの判定を決めることになります。このモードはスピーディーでスリリングで、2体のロボットが一方のヒットポイントが尽きるまで近接攻撃と遠距離攻撃を駆使して激しく戦います。各チームメンバーは速さ、体力、戦闘スタイルの異なる4種類のロボットクラスのいずれかに属しています。Cyclesは素早いものの、ヒットポイントと機動性が低めです。Cyborgsはオールラウンドなクラスで、戦闘でわずかに有利なようです。Tanksは非常に遅いですが強力で、優秀な打者として活躍します。そして最後に、足のない円盤型のFlybotは、素晴らしいピッチャーとして機能します。