意思を持つ戦争兵器が必ず製作者に牙を向くということを、人類はいつになったら学ぶのだろうか?このターン制ストラテジーゲームでは、反乱を起こした戦闘兵器を倒すべく出撃する軍隊を指揮する。全20ミッションはそれぞれ、マップ上に両陣営のユニットが所定の隊形で配置された状態からスタートする。自分のターンでは、各部隊を「移動」または「戦闘」(攻撃)させることができる。様々な種類の大隊はそれぞれ固有の移動範囲と射程距離を持っている。特に航空ユニットと地上ユニットの違いがある場合、すべてのユニットが互いに攻撃できるわけではない。戦闘コマンドを使用すると、関係する両ユニットが同時に攻撃を行うため、瀕死のタンクが最後の力を振り絞って相手にリベンジキルを決めることも可能だ。多くのマップには基地も設置されており、駐留しているユニットの防御力を高めたり、失ったHPを回復したりするのに活用できる。さらに、地形(山岳、森林、道路など)もユニットのステータスに影響を与える。たとえば、森の中のメックは地形の遮蔽効果により防御力が上昇する。