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NES · ゲームデータベース

Back to the Future II & III

アクションプラットフォーム 1990年9月 1プレイヤー
パブリッシャー: LJN  ·  デベロッパー: Beam Software
評価 1.0 / 5
コミュニティ評価 1.5 / 5
入手しやすさ 普通
北米 ライセンス済み
Back to the Future II & III
Back to the Future II & III北米 · 1990

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レビュー

Marty McFlyを操作するプレイヤーは、Biffの干渉によって生まれた1985年のオルタナティブなHill Valleyを駆け抜け、彼のスポーツ年鑑を見つけて破壊することで元のタイムラインを修復しなければなりません――映画とまったく同じように。 しかし映画と違うのは、その目的を達成するために、紛らわしいほど似通ったプラットフォーミングステージを延々と進み、必要以上に多い「パズル」ルームをクリアして年鑑を探し出さなければならないという点です。メインステージを通じて、映画には一切登場しないような敵キャラクターたちに岩を避けたり投げたりする必要があります。これらの敵は数が非常に多く、画面に現れるやいなや素早くこちらへ突っ込んでくる傾向があります。 フワフワとした操作性と粗雑な当たり判定は、30か所(そう、30か所です)ものパズルルームへの道を探す際にまったく役に立ちません。これらのパズルルームの内容は「制限時間内にランダムなアイテムをすべて集める」以上のものではありません。

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詳細

発売日1990年9月
パブリッシャーLJN
デベロッパーBeam Software
プレイ人数1プレイヤー
入手しやすさ普通  
地域北米

裏技・コード

アプリで
  • Accessing Roomsアプリで解放
  • Skip to Part IIIアプリで解放
  • Game Genie · Infinite livesSXXELOVK
  • Game Genie · Start with 20 lives
  • Game Genie · Start with 30 lives
  • Game Genie · Unlimited fuel
  • Game Genie · Start with 20 nuclear fuel units
  • Game Genie · Start with 30 nuclear fuel units
  • Game Genie · Faster shots
  • Game Genie · Keep shots
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メディア

メディア1点
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