El rey Arturo y sus caballeros están aprisionados por la bruja Morgana, por lo que Merlin convoca a los Knights, un equipo de fútbol americano moderno liderado por Arthur King, para salvar Inglaterra. A lo largo de esta aventura de acción con vista cenital, King y sus hombres buscan las 12 Llaves de la Verdad, cada una "perteneciente" a un caballero.