King Arthur e seus cavaleiros estão aprisionados pela bruxa Morgana, então Merlin convoca os Knights, um time de futebol americano dos dias atuais liderado por Arthur King, para salvar a Inglaterra. Ao longo desta aventura de ação vista de cima, King e seus homens buscam as 12 Keys of Truth, cada uma “pertencente” a um cavaleiro. As chaves são obtidas principalmente em castelos guardados pelos senhores da guerra de Morgana.