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Super NES · ゲームデータベース

Wolfchild

アクションプラットフォーム 1993年6月 1プレイヤー
パブリッシャー: Virgin Interactive Entertainment  ·  デベロッパー: Core Design
評価 3.0 / 5
入手しやすさ やや少ない
北米 ライセンス済み
Wolfchild
Wolfchild北米 · 1993

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レビュー

ソールは、誘拐された父親である遺伝学者カル・モローを救うため、テロ組織CHIMERAのバイオ改造された手下どもを次々と倒していかなければならない。最初は、ジャンプ、しゃがみ、スマートボムの設置、パンチといった基本アクションしか持たない普通の男だが、父親の技術によって、雷アイコンでバイタリティを高めるとライカンスロープ(人狼)に変身することができる。この形態では、パンチの代わりにサイキックエネルギー攻撃を使用し、最初は弾数無限の青いファイアボールから始まる。その後、Arc Shot、Three Way、Flamerなど、さらに7種類の武器を入手できるようになる。これらのほとんどは人間形態のパンチより威力は劣るが、攻撃範囲が広がり、様々な角度から攻撃できるのが利点だ。しかし、これらすべてが同じ限られた弾薬を共有しているため、弱い攻撃を使う意味がなくなってしまうことが多い。ソールの体力ゲージが十分に低下すると再び人間に戻ってしまうが、幸いなことにオーブを集めることで全体のライフバーを延長することができる。

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詳細

発売日1993年6月
デベロッパーCore Design
プレイ人数1プレイヤー
入手しやすさやや少ない  
地域北米

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