この野球シミュレーションは、2つの主要な点で競合作品との差別化を図っています。まず、当時最も人気のあるパワーピッチャーの一人であるRoger Clemensの名前を冠していること。次に、守備とフィールディングを従来とは異なる視点——バッター視点からのトップダウンビューではなく、野手の後ろからの視点——で描いていることです。最初の差別化要素であるピッチングに注目すると、投手の名前を冠したゲームにしては平均的な出来と言わざるを得ません。効果的ではあるものの、それが主な売りというわけでもなく、三振を奪う場面もあるにはありますが、頻繁に起きるわけではありません。投球はしばしばバットに当たり、そこで新しいフィールディング視点が活きてくるはずなのですが、これがうまく機能していません。バットがボールをとらえた瞬間、画面が守備視点にパッと切り替わりますが、プレイヤーが反応するには時間が短すぎます。打球の軌道を読むのが難しく、野手が追いつけないシンキングライナーも多く見られます。