プレイヤーはこの横スクロールアクションゲームで忍者を操作します。忍者はステージ内で拾えるアイテムで切り替えられる4種類の武器のうちの1つで武装しています――手裏剣、鎖鎌、棒、そして刀です。これらはさまざまなロボット兵士や敵を倒すために使用されます。各武器は攻撃範囲と攻撃力が異なります。また、Bボタンを長押しすることで、プレイヤーの忍者をユニークな能力を持つ生き物に変身させる能力も備えています:虎(手裏剣)、サソリ(鎖鎌)、鷹(棒)、ドラゴン(刀)です。ステージ中に生き物の能力と忍者の形態を行き来して切り替えることは、やや斬新なゲームプレイ要素を提供しています。しかし、ゲームの残りの部分はそれほど優れていません。音楽とグラフィックはどちらも平均的で、ステージボスは見た目も攻撃も単調です。最大の欠点は、ライフバーの代わりに一撃死が採用されていることです。多くの敵は予測しにくく非常に素早い動きのパターンを持ち、中には飛び道具攻撃を持つ敵もいるため、ダメージを受けずに近づくことが難しくなっています。