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NES · ゲームデータベース

Kick Master

アクションプラットフォーム 1992年1月 1プレイヤー
パブリッシャー: Taito  ·  デベロッパー: KID
評価 3.5 / 5
コミュニティ評価 4.0 / 5
入手しやすさ やや少ない
北米 ライセンス済み パスワードセーブ
Kick Master
Kick Master北米 · 1992

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レビュー

マーシャルアーティストのThononlanは、邪悪な魔女から姫を救うため、8つのステージを蹴り進んでいかなければならない。プレイヤーはスイープ、ハイキック、ニードロップなど4種類のキック攻撃からスタートし、騎士、デーモン、翼を持つ生物、ゾンビなど個性的な敵を倒していく。敵を倒すと爆発が起き、3種類のパワーアップアイテムが宙に放り出されるので、プレイヤーはそれらを素早く回収しよう。アイテムはコイン(経験値)、ジェム(得点)、魔法ポイントで構成されていることが多い。経験値はThononlanのレベルアップに使用され、最大7段階まで成長できる。レベルアップのたびに最大ライフメーター・魔法ポイントが増加し、スライディングキックやフライングキック、敵へのダメージを高めるキックコンボなど、かっこいい新技もレパートリーに加わっていく。ゲームのさまざまなエリアで12種類の魔法を習得できる(一部はボス戦後、一部はステージ内で入手)。魔法ポイントが十分にあれば、SELECTボタンで使用可能だ。

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詳細

発売日1992年1月
パブリッシャーTaito
デベロッパーKID
プレイ人数1プレイヤー
入手しやすさやや少ない  
特徴パスワードセーブ
地域北米

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