映画が劇場でヒットしてから4年後、このゲームはNESに不発弾のごとく登場した。アクション、リソース管理、そしてレーシングゲームを組み合わせたこの作品は、一見すると映画を忠実に再現するための要素を備えているように見える。基本的なゲームプレイは、ゴーストバスティング用の装備を購入し、幽霊目撃現場まで車を走らせ、キャプチャービームで幽霊を捕らえてトラップに吸い込み、後で本部に戻って処理するというものだ。しかし残念ながら、その実行は的外れもいいところだ。グラフィックは見るに堪えず、カラーパレットの大部分が様々なグレーの色調で占められている。幽霊出現現場への往復に必要なドライビングパートは、絶え間ない接触事故による損害費用と急速に消費される燃料の補給に追われ、すぐに単調で面倒なものとなる。ゴーストバスティング自体も frustrationの連続で、幽霊は画面上をランダムに動き回り、自分のビームが届くレベルまで降りてこないことさえある。しかし、最悪なのは最終ステージ、すなわちZuulビルだ。