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NES · ゲームデータベース

Cyberball

スポーツ 1992年3月 1-2P(同時)
パブリッシャー: Jaleco  ·  デベロッパー: Atari Games
評価 1.5 / 5
入手しやすさ やや少ない
北米 ライセンス済み
Cyberball
Cyberball北米 · 1992

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レビュー

縦長フィールドを舞台にしたこの近未来フットボールゲームでは、各チームに7体のロボットプレイヤーが配置されている。それぞれ異なる強みと弱点を持つ4つのチームから選択が可能だ。オフェンスとディフェンスはどちらもプレイブックから戦術を選択する形式で、オフェンス側はパス、ランニング、オプションプレイから、ディフェンス側はショート・ミドル・ロングヤードのカバレッジから選べる仕組みだ。そして各ダウンで両チームが激突する。このゲーム最大のギミックは、本物のフットボールのようなファーストダウンが存在しない点で、代わりにボールが爆弾として機能する。リセット前に50ヤードラインへ到達し、さらにエンドゾーンまで運ぶことで爆弾を解除しなければならない。数回のプレイ以内にこれらの地点に到達できなければ、ボールが爆発してターンオーバーが発生し、さらにプレイヤーが1人犠牲になってしまう。しかしゲームプレイは不十分と言わざるを得ない。

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詳細

発売日1992年3月
パブリッシャーJaleco
デベロッパーAtari Games
移植Tengen
プレイ人数1-2P(同時)
ジャンルスポーツ
入手しやすさやや少ない  
地域北米

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