El icono de Gottlieb da un tercer salto a una plataforma Nintendo, siguiendo a las ediciones de NES y Game Boy. El gameplay familiar se mantiene: como Q*Bert, el jugador debe realizar una serie de saltos cuidadosamente planificados pero vertiginosos a través de una cuadrícula isométrica de cubos sobre fondos animados psicodélicos. Los cubos comienzan en un color y deben cambiarse a otro para completar el nivel.