Zelda II: The Adventure of LinkAmérica del Norte · 1988Zelda II: The Adventure of LinkAmérica del NorteZelda II: The Adventure of LinkEuropa (PAL) · 1988 · NintendoZelda II: The Adventure of LinkHong Kong · NintendoZelda II: The Adventure of LinkAsia · Nintendo
Link debe evitar la resurrección de Gannon y recuperar la Triforce of Courage atravesando palacios laberínticos de desplazamiento lateral para colocar seis cristales en estatuas, mientras elimina a varios guardianes y monstruos con su espada. El mundo exterior se navega mediante un mapa visto desde arriba, mientras que los pueblos, los encuentros aleatorios y las mazmorras se ven de lado e incorporan frecuentemente elementos de plataformas.
Reseña de Ian Ferguson
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