Zelda II: The Adventure of LinkAmérique du Nord · 1988Zelda II: The Adventure of LinkAmérique du NordZelda II: The Adventure of LinkEurope (PAL) · 1988 · NintendoZelda II: The Adventure of LinkHong Kong · NintendoZelda II: The Adventure of LinkAsie · Nintendo
Link doit empêcher la résurrection de Gannon et récupérer la Triforce of Courage en traversant des palais labyrinthiques en défilement latéral pour placer six cristaux dans des statues, tout en éliminant divers gardiens et monstres à l'aide de son épée. Le monde extérieur est navigué via une carte vue de dessus, tandis que les villages, les rencontres aléatoires et les donjons sont vus de côté et intègrent souvent des éléments de platforming.
Critique de Ian Ferguson
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