首页 / 新闻 / 绘制Sentinel Attack
绘制Sentinel Attack
2022年5月18日
我们正在开发的最新游戏《Sentinel Attack》灵感来自90年代的游戏。特别是世嘉Genesis游戏库中的游戏。我们对所有游戏内图形使用像素艺术,并且还创作了与世嘉Genesis音频芯片特性相匹配的原创配乐。

这些游戏的盒装封面艺术是在数字时代之前绘制的,具有非常独特的外观。如果能让那个时代的艺术家再次拿起传统画笔,那该多棒?我们该去哪里找到这些艺术家呢?

事实证明,我们的问题恰好与新纪录片《Video Game Box Art: The Stories Behind the Covers》的发布时机完美吻合。它向我们介绍了当时一批最优秀的艺术家,以及他们艺术背后令人难以置信的故事。其中一位艺术家的作品集特别符合我们对《Sentinel Attack》太空战斗场景的兴趣。这位艺术家就是Roger Loveless——我们终于找到了与启发我们的艺术作品相关联的名字。其中许多游戏我们的收藏中都有。





来自纪录片《Video Game Box Art: The Stories Behind the Covers》的Roger Loveless采访。
访问 https://www.nacellecompany.com/catalog/video-game-box-art-season-1/ 了解在哪里可以观看该系列。

他有兴趣并且有时间使用过去的传统方法创作一幅新的游戏艺术作品的可能性有多大?我们发送了一封电子邮件,不知道是否会得到回复。令我们惊讶的是,在2小时内我们就开始了电子邮件交流,讨论项目的细节。

我们发送了游戏描述,以及一些游戏元素的早期草图。主要是主船和一些敌方实体的早期外观。Roger提供了他过去作品的许多示例——其中大部分我们已经以游戏盒的形式摆在书架上了。从这些示例中,我们确定了最符合我们所寻求风格的作品。

这次交流后不久,我们就收到了场景的第一批草图。一张是英雄飞船面向前方,另一张是面向后方投入战斗。我们选择了第一张草图的正面版本和第二张草图的标题处理方式。

一旦草图场景确认,我们就准备进行最终绘画。在这个过程中,随着各种元素被绘制到场景中,我们不断收到更新。

现在我们有了《Sentinel Attack》的最终艺术作品,对结果非常满意。



我们最近联系了Roger Loveless,了解他对这个项目的想法。以下是他说的话:

"参与《Sentinel Attack》的工作是一次有趣的回忆之旅。当接到插画委托时,我的思维过程从未真正改变。我会了解工作的细节和需要什么,然后制作几张粗略的草图来启动工作。但这次给了我机会,让我的思绪回到二十五年前的旧工作室,再次像年轻的插画师一样思考。

今天唯一的区别是,我不再用铅笔和纸绘画,而是用数字绘图板和触控笔,但其余的都一样。然后我准备我的Crescent插画板(100号重量),将图画打印在上面。然后我开始使用Liquitex丙烯颜料绘画。就像过去一样。在完成《Sentinel Attack》的过程中,能够使用我以前的游戏艺术作为灵感,真的很有趣!"
- Roger Loveless


如果您想联系Roger Loveless,或了解更多关于他作品的信息,可以在他的网站上找到一切:rogerlovelessillustration.com