このSNESのフットボールタイトルは、通常の11対11ではなく9対9という形式で、他の多くの作品とは一線を画している。プレイコールが簡略化されたアーケードスタイルのゲームで、ペナルティも存在しない。フォーメーションを選ぶ仕組みはなく、プレイヤーはアクションが再開する前に画面上のプレイから一つを選ぶだけだ。スタジアムのビジュアルは印象に残らず、ぎこちないアニメーションと粗いピクセルのフィールドが目立つ。大きな成功の後にプレイヤーがガッツポーズをとることもあるが、そのようなシーンは稀で、ゲームに個性を加えるほどのものではない。アニメーションの質の低さにより、パスの成否が運任せになりがちで、明らかにズレたパスをレシーバーがなぜか捕球することもあれば、近くに来たパスを足元に落としてしまうこともある。ランゲームも同様の問題を抱えており、ランニングバックが外側やセンターに抜け出す前に、ディフェンスプレイヤーがバックフィールドへ瞬間移動するように現れる。