お気に入りの大学、あるいは母校を選んで、この11対11のアメリカンフットボールゲームでチャンピオンシップを目指そう。シミュレーション要素もいくつか用意されているが、ゲーム全体としてはよりアーケードスタイルに近い方向性となっている。プレイコールはシンプルに設計されており、フォーメーションやプレイヤーパッケージは省略されている。代わりに、プレイヤーは50種類以上のオフェンスプレイと20種類のディフェンスプレイをスクロールして、実行したいものを選ぶだけだ。選手は疲労や負傷を負わないため、ロスター管理は一切不要となっている。フィールド上では、ランプレイの方が安定した結果を出しやすい一方、パスはやや運任せな面がある。レシーバーはパスをキャッチすべき予測地点にボールより先に到着してしまうことが多く、うまくキャッチして大きなゲインを生むこともあれば、ボールが後ろに落ちる中ただ立ち尽くすだけのこともある。