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NES · ゲームデータベース

Pac-Mania

迷路 1990年1月 1プレイヤー
パブリッシャー: Tengen  ·  デベロッパー: Namco
評価 2.5 / 5
コミュニティ評価 3.0 / 5
入手しやすさ やや少ない
北米 無許可
Pac-Mania
Pac-Mania北米 · 1990

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レビュー

Pac-Manに新たな視点が加わった!あの人気迷路ゲームがアイソメトリックビューを採用し、迷路に3D効果と奥行きが生まれた。さらにPacには新たなスキルまで追加されている:ジャンプ能力だ!ピンチの際に役立つが、緑や濃いグレーといった特定の色のゴーストもジャンプができるため、空中でプレイヤーを捕まえることがある。基本的な目標はいつも通り変わらない:6体のゴーストを避けながらすべてのペレットを食べて次のレベルへ進むことだ。パワーペレットを食べることでPac-Manは一定時間ゴーストを食べられるようになり(ゴーストの目玉は基地に戻って復活する)、ボーナスポイントを獲得できるフルーツも登場する。アイデア自体は悪くないが、迷路全体を一度に見渡せないため、状況を把握して適切に対応するのが難しくなっている。ゲームの多くが先読みを要求する以上、フルスクリーン表示は不可欠だ。

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詳細

発売日1990年1月
パブリッシャーTengen
デベロッパーNamco
移植Westwood Studios
プレイ人数1プレイヤー
ジャンル迷路
種類無許可
入手しやすさやや少ない  
地域北米

メディア

メディア1点
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