このシューターは、Iremが開発した縦スクロール型SF arcade shooterのコンソール移植版です。プレイヤーは自機を操り、多数の敵勢力と戦いながら、いくつかの「ホログラフィック」トレーニングステージをクリアし、最終レベルでの本格的な戦闘に挑みます。ゲームの動きはそれほど滑らかではなく、ビジュアルも全体的にシンプルですが、しっかりとした難易度カーブと優れたパワーアップシステムが、視覚的な洗練さの欠如を十分に補っています。ボス戦は爽快感があり、気分転換にもなります。開発チームのデザインの才能の多くが、クールなデザインの機械系敵キャラクターの制作に注ぎ込まれたことがよくわかります。メインのパワーアップは、前方固定または回転射撃のポッドで、自機の側面や後部に装着されます。これらはそれ自体を武器として発射することもでき、より強力な近距離攻撃が可能です。これにより、初期のシューターとしてはかなりの戦略性が生まれ、プレイヤーは生き残るために攻撃範囲を犠牲にするかどうかを咄嗟に判断することができます。