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NES · ゲームデータベース

Fisher-Price: I Can Remember

教育, パズル 1990年3月 1-2プレイヤー
パブリッシャー: GameTek  ·  デベロッパー: Beam Software
評価 1.5 / 5
入手しやすさ やや少ない
北米 ライセンス済み
Fisher-Price: I Can Remember
Fisher-Price: I Can Remember北米 · 1990

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レビュー

これは、プレイヤーが裏向きのカードのペアを合わせるカードゲーム「Memory」を少々アレンジしただけのシンプルなタイトルです。ソリティアモードでのプレイや、AIまたは人間の対戦相手との2プレイヤーモードを楽しむことができます。プレイヤーはカードを裏返し、表の絵柄が一致するカードを見つけることが目標です。ペアが成立すればポイントを獲得してもう一度プレイでき、一致しなければ次のプレイヤーに交代します。早い段階での難しい(そして時には運も絡む)マッチほど高いポイントが与えられ、残りのカードが少なくなるにつれて各マッチの得点は下がっていきます。カードに描かれているのは、積み重ねリングやバス、ローラースケートなど、子どもたちに馴染み深いアイテムで、どれも見分けやすくなっています。ペアが揃ってカードが取り除かれると、背景にレジスターのようなシンプルな絵が徐々に現れてくる演出は、ちょっとした工夫として好印象です。しかし、このタイトルがやるべきことをこなしているとはいえ、それは決して大した功績ではありません。

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詳細

発売日1990年3月
パブリッシャーGameTek
デベロッパーBeam Software
プレイ人数1-2プレイヤー
ジャンル教育, パズル
入手しやすさやや少ない  
地域北米

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