この基本的な縦スクロールスペースシューターでは、プレイヤーは対地・対空それぞれ異なる攻撃を持つ自機を操作します。敵基地の上空を飛行しながら、押し寄せる敵の波に通常弾で応戦し、下方の敵に対地ミサイルを撃ち込んでパワーアップアイテムを露出させるのが目標です。ゲームには豊富な種類のパワーアップが用意されており、これは間違いなく本作の強みのひとつです。遅いながらも強力な8方向弾、画面全体に広がる複数のボールを放つ前方ショット、雷撃、そしてファイアショットなどが揃っています。同時代の類似シューターと比較すると、これはかなり印象的な内容ですが、ゲームのデザイン自体は独創性に欠け、敵やステージ背景の使い回しが目立ちます。やや長めのステージにチェックポイントがない仕様が重なり、単調で苛立たしい体験になりがちです。本システム最悪のシューターというわけではなく、十分プレイアブルな作品ではあります。しかし、より完成度の高い選択肢が数多く存在する中で、あえてこの作品を選ぶ理由はほとんど見当たりません。