El jugador llega tarde a la escuela dominical y debe llegar a ella atravesando niveles ambientados en una ciudad costera, muelles y alcantarillas. El jugador se desplaza en un skateboard, cuyo control es algo resbaladizo, ya que está basado en cierta medida en el impulso. Al saltar, presionar A en el aire hará que la tabla dé un pequeño bote, extendiendo la longitud y duración de los saltos.