Um fantasminha camarada com parentes nada agradáveis, Casper precisa enfrentar os assombros de sua morada mal-assombrada para ajudar sua amiga Kat a salvar o pai dela da vilã Carrigan. A dupla começa no sótão e vai avançando pela grande mansão, tela por tela. Para ajudar a manter Kat em segurança, há objetos na casa nos quais Casper pode se transformar depois de coletá-los. Ele usa essas formas para superar vários perigos.