Master Higgins repart à l'aventure pour sauver sa belle des griffes du maléfique Dark Cloak. Dans la continuité du style de la série NES, Higgins doit traverser les cinq zones d'Adventure Island, chacune comportant trois stages ainsi qu'un boss distinct, comme un calmar cracheur de pierres ou un grand serpent. La tâche est ardue, car Higgins ne survit jamais à plus d'un seul coup. Épuiser toutes ses vies l'oblige à utiliser l'un de ses rares continues.