L'ambassade a été prise d'assaut par des terroristes, et une équipe de commandos anti-terroristes doit donc envahir le bâtiment, secourir les otages et neutraliser la menace dans quatre minijeux variés. Tout d'abord, trois snipers doivent être déplacés vers des positions cartographiées autour du bâtiment, en évitant les projecteurs et les tirs dans un jeu de défilement latéral basé sur des mouvements furtifs, en se baissant, en roulant et en se cachant…