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Critique
Les joueurs contrôlent Pac-Man, une silhouette jaune en forme de camembert, sur un terrain de jeu en labyrinthe bleu. L'objectif de chaque niveau est de gober toutes les pastilles tout en évitant les quatre fantômes colorés dotés d'une IA primitive mais distincte : Blinky, Pinky, Inky et Clyde. Ils poursuivront Pac-Man, dont le seul recours est de fuir ou de manger l'une des quatre super-pastilles clignotantes.
Critique de Pat Contri
Détails
Sortieoctobre 1988
PortageNamco Hometek
RégionAmérique du Nord
Autres éditionsAmérique du Nord · Australie
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