Controlando Donkey Kong Jr., os jogadores fazem contas simples para aprender e praticar matemática. Os modos de jogo A e B consistem em problemas fáceis e mais difíceis, nos quais Donkey Kong segura um número no topo da tela. Os números de 1 a 9 aparecem em correntes, e os sinais de adição, subtração, multiplicação e divisão ficam em plataformas-ilha na parte de baixo da tela.